Instrukcje są pisane przeze mnie! Jeśli chcesz je gdzieś udostępnić daj mi znać!
BLOG ZAKOŃCZONY.

piątek, 8 listopada 2013

ODSZUKAJ PRZYCISK PLAY

PO KAŻDYM POLECENIU WCIŚNIJ PRZYCISK PLAY.
1. Kliknij przycisk play.
2. Przekręć cyfrę 6 klikając na nią tak, by stała się cyfrą 9.
3. Wyciągnij miecz ze skały.
4. Kliknij na przycisk drugi od lewej na samej górze.
5. Podnoś kamienie w odpowiednim momencie, by samochód mógł przejechać.
6. Podnieś wszystkie łańcuchy, by zobaczyć czy na końcu jest przycisk play.
7. Kliknij na ptaka, przenieś piórko na głowę dziewczynki. Klikaj na dziewczynkę tyle razy, by chmurka znalazła się nad nią i kliknij na chmurkę.
8. Zadzwoń dzwonkiem do drzwi i szybko kliknij na przycisk play w prawym, górnym okienku.
9. Kliknij na stworka, który jako jedyny mruga.
10. Klikaj w okienka, w których znajduje się przycisk play tak, by w końcu go złapać.
11. Trzymaj lewy przycisk myszki aż do ostatniego wagonu.
12. Klikaj na samochodzik tak, by nie uderzył w żaden inny samochód przez 10 sekund.
13. Kliknij na guzik i nie wyjeżdżając kursorem za jasną linię dojedź do drzwi.
14. Naciskaj bomby po kolei 1-10.
15. Klikaj na śpiewaków w tej kolejności: 11324.
16. Klikając na klocki ułóż napis "PLAY".
17. Ułóż słowa w następującej kolejności: Parsley, Sage, Rosemary, Thyme* klikając na słoiki.
18. Znajdź pięć różnic.**
19. Naciskaj na kamyki w tej kolejności: 142.
20. Podnoś piłkę do góry i puszczaj, by zbiła wszystkie butelki.
21. Kliknij szybko na wszystkie kwadratowe świnki.
22. Klikaj lewym przyciskiem myszki w odpowiednich momentach tak, by to takie coś ze strzałkami doleciało do przycisku play.
23. Naciśnij wszystkie gwiazdki. Najpierw te układające się w koło a później te tworzące trójkąt.
24. "Koń" porusza się tylko co kilka pól, które się układają tak jak "L". Musisz tyle razy przemieszczać konia, dopóki cała plansza nie zostanie zamalowana na szaro (gdy raz wejdziesz na pole- zamalowuje się na szaro; gdy wejdziesz drugi raz- kolor szary zniknie itd.).
25. Przesuń hak z lewego dolnego rogu do prawego rogu, a gdy go już puścisz musisz bardzo szybko wysunąć haczyk z góry, by jeden hak zaczepił się o drugi.
Koniec. :)

*- są to słowa z piosenki "Scarborough fair" (Simon and Garfunkel)
**- Różnice (jakby ktoś nie mógł znaleźć)

TŁOK W METRZE

Kliknij na:
1. faceta z plecakiem
2. gumę w kieszeni obozowicza 2x
3. chipsy grubasa z prawej 3x
4. pająka na rurze
5. zielony balon
6. wszystkie gałązki na tym panu z prawej
7. piórko na ramieniu wysokiego mężczyzny
8. deskę pod pachą pana po prawej
9. kasetę w kieszeni metala
10. nietoperza (latającego)
11. czerwony boombox
12. tyłek wysokiego mężczyzny
13. żółtą walizkę
GRATULACJE! Pozbyłeś się wszystkich natrętnych ludzi z metra!

wtorek, 1 października 2013

Zapytaj.onet.pl

Serdecznie zapraszam na mój profil na zapytaj.onet.pl! Co dwa tygodnie będą pojawiały się nowe ANKIETY/KONKURSY! Zapraszam już dzisiaj! Informacje na profilu. W razie czego pisać, np. w komentarzach pod moim profilem. :)
Będę uradowana jak ktoś wejdzie. :D
Link do profilu: [LINK]
~ Zoraa :D

środa, 28 sierpnia 2013

Wyniki konkursu "Pomoc przy blogu" (nr.1)

Z racji tego, że ktoś chciał, żeby rozstrzygnięcie konkursu nastało wcześniej, a ja sądzę, że do soboty już nikt nic nie przyśle... ogłoszenie wyników będzie teraz.
Konkurs nr. 1
Loga przysłała mi tylko jedna osoba. Zrobiła aż 4 loga! Oto one:
Miejsce pierwsze
Miejsce drugie

Miejsce trzecie

Wyróżnienie (byłoby trzecie, gdyby nie biały ślad wokół liter): 

Nagroda: Umieszczę logo obok tytułu bloga. :)
Wykonawca: Natalaa 

Konkurs nr. 2 w poście poniżej.

Wyniki konkursu "Pomoc przy blogu" (nr.2)

Konkurs nr.2
Tutaj również zgłosiła się tylko jedna osoba. Dostała ona do napisania instrukcje do gier: "Mini Scientist"* oraz pół gry (12 poziomów) "Snail Bob 2"
Instrukcje:

Oto instrukcja do gry Mini Scientist. :D

1. Klikasz na klucz, potem na drzwi, a na końcu na doktorka.
2. Bierzesz klucz i odpalasz koparkę. Następnie klikasz na podnośnik i wyjeżdżasz do góry.
3. Klikasz na czerwoną wajchę, trampolinę a na końcu na doktorka.
4. Klikasz na baterie a zaraz potem na czerwoną wajchę. I oczywiście na doktorka.
5. Klikasz na młotek i na nożyczki. Następnie następnie klikasz na odważnik.
6. Klikasz na wszystkie deski poukładane obok doktorka i przechodzisz po kładce.
7. Klikasz na młotek i na pudełko. Następnie na silnik i na samolot.
8. Klikasz na pudełko i na to niebieskie coś. Następnie klikasz na samochodzik.
9. Klikasz na kran i bierzesz kubek. Następnie na doktorka.
10. Klikasz na strzałkę w prawo, potem do góry, po przekątnej na dół w prawo, po przekątnej na górę w prawo i na strzałkę w lewo. Następnie klikasz na doktorka.
11. Przekręcasz wajchę następnie na laser i koparkę. Potem na most i na doktorka.
12. Klikasz na "lampy". Pierw u góry po lewej, na dole po lewej, na dole po prawej i u góry po prawej. Klikasz na czerwony przycisk i doktorka.
13. Klikasz czerwoną wajchę, potem na pudełko z kluczem i strzałką. I nad mostem odpinasz przewód i na doktorka.
14. Klikasz na niebieską strzałkę, później na zielony wagon i na otwarcie przejścia. Następnie na oba podnośniki i klucz. Otwierasz drugie przejście i bierzesz platformę. Klikasz na czerwoną wajchę i na doktorka.
15. Klikasz na niebieską fiolkę. Na oba pudełka. Pierw to bliżej doktorka. Klikasz na klucz i na telefon. Następnie dzwonisz i klikasz na doktorka.
16. Klikasz na pudełko u góry i bierzesz klucz. Przekręcasz wajchę i klikasz na doktorka.
17. Klikasz na pudełko u góry a potem na środkowe i klikasz na granat oraz doktorka.
18. Klikasz na drabinę a następnie na niebieski zatrzask. Następnie na materac, mały mościk i zjeżdżalnie. Potem na doktorka.
19. Klikasz na rury, które odstają, a potem na fioletowy trójkącik pomiędzy kołami zębatymi. Następnie na czerwone do przekręcania i na doktorka.
20. Klikasz na pierwszą cegłę po prawej stronie i otwierasz przejście. Klikasz na cegłę, w której był klucz i na każdą cegłę po kolei. Klikasz na flagę i na doktorka.
21. Klikasz na otwarcie, na piłę łańcuchową i na czerwony odłamek obok wózka. Potem na doktorka.
22. Klikasz na pudełka i bierzesz karty w kolejności, w jakiej mają liczbę oczek. Przy każdym wejściu karty otwierasz drzwi. I na doktorka.
23. Klikasz na doktorka
24. Zamykasz silnik i klikasz na doktorka.

Konieec :D.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Połowa Snail Bob 2 :P

1. Klikasz na wajchę i podnośnik.
2. Klikasz na Boba, a gdy kawałek deski spadnie klikasz ponownie. Klikasz na podnośnik i wchodzisz. Następnie klikasz na zaznaczone czerwone kółko.
3. Gdy spotykasz cyborga i wchodzisz na pomarańczowy przycisk klikasz na jakie kolwiek numery, aż się 4 nie zaświeci.
4. Klikasz na Boba. Potem na wajchę z "anty mrówek". I po kolei zmieniasz przyciski. Gdy ziemia będzie w równej linii klikasz na Boba.
5. Klikasz na pomarańczową wajchę i wzmacniasz szybkość Boba na max.
6. Zatrzymujesz Boba i klikasz na pomarańczową wajchę. Gdy utrzymujesz gąsiennicę z dala od pomarańczowego przycisku przechodzisz przez kładkę.
7. Klikasz na czerwony przycisk i na pomarańczową wajchę. Gdy jesteś blisko krawędzi klikasz na czerwony przycisk.
8. Klikasz na balony tak aby nie paść ofiarą innych.
9. Zatrzymujesz Boba na niebiesko-żółtym kółku i klikasz na przycisk. Ustawiasz deskę, tak aby spadł do pomarańczowego przycisku a następnie w drugą stronę. Gdy Bob zjedzie klikasz na trampolinę.
10. Idziesz Bob'em i gdy zaczyna grać klikasz na ostatni pomarańczowy przycisk. Możesz też na wszystkie :).
11. Zatrzymujesz Boba i klikasz na wajchę potem znów na Boba i przeciągasz trampolinę tak aby nie spadł.
12. Po kolei klikasz na przyciski i ustawiasz wiatraki tak aby dojść do końca.

Nagroda: twórca tych instrukcji zostanie drugim redaktorem bloga!
Twórca instrukcji i nowy redaktor bloga: Wiewióra Ł.

Do konkursu nr.3 nikt nic nie napisał, więc to tyle. :)

wtorek, 27 sierpnia 2013

UWAGA!

Na życzenie Natali postaram się o to, by za niedługo ukazała się na blogu instrukcja do gry "Klątwa śliwkowego wzgórza" choć nie sądzę, by mi się to udało. Ale spróbuję.
~Zoraa :D

poniedziałek, 26 sierpnia 2013

Informacja

Jupi! Mój blog ma nowe logo! Niestety od nikogo z was... :<
Nikt nic nie przysłał, więc zrobiłam go sama.
Oto on: 

Przypominam o tym, żeby reklamować mój blog. Ponad dwa tysiące to nie jest wcale mało ale marzy mi się o większej oglądalności. Tak więc po prawej stronie w aplikacjach jest opcja "Podziel się!". Tam wybierz gdzie chcesz udostępnić mój blog. Z góry dziękuję. :)

~Zoraa :D

środa, 21 sierpnia 2013

WYPRAWA ANTYTROLLOWA 2

1. Kliknij na dziurkę od klucza na środkowej klatce, na dole.
2. Kliknij na wszystkie gwiazdki wokół napisu "Super..." i na głowę Obamy.
3. Kliknij na oczy ludzika (po prawej) i na aparat.
4. Kliknij na twarz ludzika, a później na księżyc.
5. Kliknij na zasłonę po prawej stronie i kliknij na pokrętło.
6. Kliknij na to: 
7. Kliknij na te pokrętła: i na taśmę po lewej stronie.
8. Kliknij na kurę, żabę, księżyc i bojkę.
9. Chwyć ludzika i zjedź nim w dół.
10. Znajdź wszystkie pary a gdy zostanie ci ostatnia karta kliknij na nią i na twarz ludzika.
11. Odwiń cukierka (kliknij na sam jego dół).
12. Kliknij na twarz ludzika.
13. Kliknij na to czarne w paszczy rekina i twarz ludzika.
14. Kliknij na guziczek, który leży na elektronicznym zegarku 2 razy.
15. Kliknij na termometr a gdy tylko stopnieje lód wejdź przez drzwi.
16. Kliknij na dziurkę od nosa tego trolla.
17. Przytrzymaj bęben pralki.
18. Ustaw tryb "Manual" i ustaw trzy trolle.
19. Dwa razy kliknij na swój kufel a później na flaszkę z kurą.
20. Kliknij na oko ludzika.
21. Kliknij na "So wath?!", na klucz i dziurkę od klucza.
Koniec! :)

czwartek, 1 sierpnia 2013

MUST ESCAPE THE PLAYGROUND

1. Weź piłkę i idź w lewo.
2. Kliknij na kartkę z zielonym napisem i weź klejnot.
3. Kliknij na piłkę do kosza i na kosz.
4. Weź plecak, otwórz go i wyciągnij "Clean wipe".
(kliknij close)
5. Idź w lewo, kliknij na kosz i weź kubek.
6. Wyciągnij słomkę, kliknij na kubek wierzch kubka (przy górnej krawędzi) i weź kolejny klejnot.
(kliknij close)
7. Idź cztery razy w lewo i weź łopatkę spod zjeżdżalni, oraz klejnot spod lewej belki (mostek).
8. Idź dwa razy w lewo, kliknij na łopatkę i na kupkę piasku.
9. Odłóż łopatkę i weź wiaderko.
10. Idź w lewo, kliknij na wiaderko i na kran, po czym odłóż wiaderko.
11. Idź cztery razy w prawo, kliknij na wiaderko i na jeden z rysunków, po czym idź cztery razy w prawo, weź wiaderko, kliknij na kran i odłóż wiaderko. Powtórz ten punkt trzy razy (za trzecim razem nie wracaj do kranu).
12. Zapamiętaj kod: 2, 4, 6, idź dwa razy w lewo, kliknij na rower, ustaw ten kod i kliknij na suwak po prawej stronie kodu. Weź klejnot.
(kliknij close)
13. Idź trzy razy w lewo, kliknij na "Clean wipe" i na teleskop, po czym jeszcze raz kliknij na teleskop.
14. Pojawiają się tutaj dwa kody:
1. 2.
(kliknij close)
15. Idź trzy razy w lewo, kliknij na pudełko, ustaw kod 1. i otwórz pudełko.
16. Weź czerwoną miksturę i zapamiętaj kolejny kod: 9-8-5.
(kliknij close)
17. Idź w prawo, kliknij na szafkę podpisaną "Ben", ustaw kod i otwórz ją klikając na biały kwadrat. Weź kolejny klejnot.
(kliknij close)
18. Idź w prawo, kliknij na czerwoną miksturę i na zamek z piasku.
19. Kliknij na dziwną cegiełkę(?) po lewej stronie bramy i ustaw kod 2. po czym kliknij na suwak na dole.
20. Ustaw kod po prawej stronie bramy. Oto on: 
 i weź niebieską miksturę.
(kliknij close)
21. Kliknij na niebieską miksturę i strzałkę w dół.
22. Idź cztery razy w prawo i zapamiętaj układ kolorystyczny na karuzeli:
.
23. Wróć do zamku, kliknij na czerwoną miksturę i wejdź do zamku.
24. Przejdź przez bramę, kliknij na panel po lewej stronie i ustaw klejnoty tak, jak na karuzeli (patrz gdzie jest strzałka) po czym wciśnij guzik.
25. Otwórz skrzynię, weź klucz, idź do bramy i powtórz punkt 21.
26. Idź trzy razy w lewo, kliknij na klucz i kłódkę przy bramie.
Udało Ci się uciec z placu zabaw!

wtorek, 30 lipca 2013

WYPRAWA ANTYTROLLOWA 1

1. Wyłącz telewizor (kliknij na czerwony przycisk na telewizorze).
2. Kliknij na oko ludzika.
3. Kliknij na "spódniczkę" na prawych drzwiach i kliknij na nie.
4. Klikaj na twarz ludzika do momentu, gdy będzie miał maskę gazową, po czym ułóż rury tak, by łączyły się z rurą na dole.
5. Kliknij dwa razy na spódniczki murzynków.
6. Kliknij na suwak, który jest pomiędzy rogami byka.
7. Kliknij na różdżkę czarodzieja (tylko, gdy jesteś ludzikiem).
8. Klikaj na autko do tego momentu: 
9. Klikaj na ludzika aż do końca ekranu gry.
10. Kliknij 10 razy na napis "Trollface".
11. Kliknij dwa razy na taki czarny prostokącik nad napisem "50:50", a potem na "Win".
12. Przejdź labirynt, a później idź na około (prawą stroną) do napisu "next level", tak aby nie dotknąć ściany labiryntu.
13. Klikając na zieloną strzałkę omijaj przeszkody na drodze, a gdy dojedziesz do momentu, gdy zobaczysz, że nie da się przejechać- kliknij na jeden z tych dwóch kwadratów.
14. Gdy kamień będzie już blisko ludzika- kliknij na niego!
15. Kliknij 100 razy na zielony przycisk. 99 razy po lewej stronie, a- UWAGA- ostatni raz jest po prawej stronie!
16. Czekaj, aż te zabójcze przedmioty prawie zabiją ludka. Po prawej stronie, u góry będzie taki guziczek. Gdy go zobaczysz szybko na niego kliknij.
17. Znajdź wszystkie 9 Trollface'ów, a gdy będzie pisać "Level failed!" kliknij na Trollface'a obok napisu "restart".
18. Za pierwszym i drugim razem przeskocz kamienie (wciskając "JUMP") ale za ostatnim nie rób nic.
19. Kliknij na: żółty, czerwony, zielony, pomarańczowy (3, 1, 4, 2) a potem na twarz ludka.
20. Kliknij na kable, po czym włącz telewizor.
Koniec części pierwszej! ;D

środa, 17 lipca 2013

SCARY SCAVENGER HUNT 2: 1 od dołu, 8 od lewej.

Kliknij na Scary Scavengr Hunt 2 pod ekranem gry, którą włączyłeś/łaś.
Za każdym razem, gdy znajdziesz donuta (takie brązowe kółko)- kliknij na niego- musisz zebrać 12!
1. Idź w prawo i kliknij na całą kość.
2. Idź całkiem na lewo, weź zapałki i pudełko na donuty.
3. Wróć tam, gdzie byłeś/łaś w pierwszym punkcie i kliknij na piec.
4. Wróć tam, gdzie zacząłeś/zaczęłaś grać i kliknij na lewą lampę-nietoperza.
5. Idź na lewo i do pomieszczenia powyżej po czym kliknij na klucz.
6. Wróć tam, gdzie byłeś/łaś w pkt. 4 i kliknij na dziurę od klucza.
7. Wejdź do otworzonego pomieszczenia i wyjdź po drabinie.
8. Kliknij na psa i wejdź do domu przez otwór w kominku.
9. Wyciągnij z kanapy pilota.
10. Idź do pomieszczenia wyżej i przejdź przez mysią dziurkę. Musisz przejść do pokoju z starym dziadkiem-zombie. Gdy trafisz na inny pokój- wejdź ponownie do mysiej dziury i tak w kółko aż trafisz na ten pokój.
11. Kliknij na telewizor i na ciasteczka, które w nim będą.
12. Idź do pomieszczenia wyżej i przejdź przez czerwone drzwi.
13. Zapamiętaj nuty. Ja dla ułatwienia umieszczę je tutaj:
14. Przejdź przez mysią dziurę i idź w lewo.
15. Kliknij 2x na lustro- musisz je ułożyć, a gdy to zrobisz kliknij na ciasteczka.
16. Idź w lewo i idź do góry, a jak będziesz u góry idź znowu w lewo.
17. Kliknij na pudełko- musisz łapać wszystkie babeczki, które zrzucą nietoperze.
18. Wróć z powrotem na dół i przejdź przez niebieskie drzwi.
19. Idź całkiem na prawo.
20. Weź gazetę, idź koło tej głowy kobiety (xd) i wyjmij jej z głowy wsuwkę.
21. Idź na korytarz i na prawo.
22. A teraz kliknij na pająki i powtórz melodię z pkt.13. Weź ciasteczka.
23. Wróć na korytarz.
24. Idź na lewo i wejdź do pokoju.
25. Wejdź przez mysią dziurę na lewo. Próbuj tyle razy, aż przeniesiesz się do biblioteki.
26. Idź, na lewo, do góry, na lewo i całkiem na prawo. xd
27. Idź dalej na lewo, kliknij na kłódkę na lodówce i otwórz ją.
28. Wróć do sypialni (tam, gdzie był ten łeb kobiety) i wejdź w odkryte tajne przejście.
29. Kliknij na pudełko i strzelaj w babeczki.
30. Wyjdź z tajnego pomieszczenia i wróć do kuchni. Kliknij na tacę (od strony kuchni) i pamiętaj gdzie jest pudełko z ciastkami. ~Gdy wygrasz wciśnij "No"!
31. Gdy zbierzesz już wszystko idź do biblioteki i kliknij na regał drugi od prawej.
32. O nie! Labirynt! ^<v<^^^>^>>v>^* kliknij na prawego klauna 6 razy, ale jeśli kod się nie zmienia to jest on taki: 88851. Idź do góry, kliknij na miejsce na szyfr i ustaw szyfr podyktowany przez klauna, kliknij na to takie czarne z prawej i wyjdź.
Koniec! :)
* ^-góra v- dół <-lewo >-prawo

Ogłoszenie+ konkurs

W te wakacje dużo mnie nie ma, bo w niedziele wróciłam od babci, a w piątek jadę na rekolekcje wakacyjne, tak samo jak 2 sierpnia. To takie coś jak tygodniowa kolonia w górach- może ktoś słyszał. Tak więc napiszę jeszcze jedną instrukcję przed wyjazdem. ;)


~~~~

A co do konkursu to będzie on miał kilka odnóg. Ogólnie tytuł tego konkursu, to "Pomoc przy blogu". Oto co możesz zrobić biorąc udział w tym konkursie:
1. Konkurs na logo bloga- wybiorę jedno najlepsze. Każdy ma być podpisany inicjałami. Nagroda: logo będzie ZAWSZE przy tytule bloga.
2. Konkurs na drugiego redaktora bloga- wybrany będzie tylko jeden. Trzeba wysłać zgłoszenie na mój e-mail (podany u dołu posta), a ja dam grę do której trzeba napisać instrukcję (każdy dostanie taką samą). Przyjmuję również wideo-instrukcje, gdyż przyda mi się redaktor, który takowe instrukcje umie robić. Nagroda: redagowanie bloga.
3. Konkurs "co można dodać na bloga"- wybiorę i zrealizuje tylko jeden najlepszy pomysł. Chodzi w nim o to, że wchodzisz na tą stronę i piszesz w mailu który z tych dodatków mam dodać na bloga. Chyba, że masz gotowy kod html jakiegoś fajnego dodatku- wtedy wysyłasz mi w mailu ten kod.

Maile wysyłajcie na e-mail: directionerka36@gmail.com
To przykładowy mail: [LINK]

To prawda, że wybiorę tylko po jednej rzeczy ale będzie podium i wyróżnienia w poście z wynikami. W tym poście ukazane będą wszystkie loga, które otrzymam, wszystkie instrukcje i wszystkie pomysły z dodatkiem na bloga.
Zachęcam!!!
Konkurs trwa do przedostatniego dnia wakacji (31.08.), a ogłoszenie wyników będzie 1.09. :)

środa, 10 lipca 2013

I kolejne ogłoszenie. xd

Nie będę się rozpisywać. Chodzi po prostu o to, że razem z siostrą idziemy nocować do babci i dziadka na tydzień, a ze względu, że tam nie ma internetu- przez najbliższy tydzień nie dodam nowej instrukcji. Sorki, pa :)

wtorek, 9 lipca 2013

Awaria internetu!

Sądzę, że w najbliższym czasie nie będę dodawać zbyt wielu postów z powodu awarii internetu. Polega ona na tym, że internet raz jest, raz go nie ma. Teraz jakimś naprawdę cudownym cudem jest internet ale za 5-10 minut może już nie być... Tak więc jak mówię: posty będę dodawać, ale tylko gdy będzie internet, więc nie będzie ich zbyt dużo. Sorki... ;)

niedziela, 7 lipca 2013

Ogłoszenie! -.-

Osoba, która dzisiaj pisała do mnie na GG Widget, podając się za Asię, która "chodzi że mną do szkoły" (co jest nieprawdą, bo w mojej szkole nie ma żadnej Asi) i nazwała mnie "brzydką kupą", niech napisze do mnie ponownie jutro. Dziękuję za uwagę.

ODSZUKAJ PRZYCISK PLAY 3

(Po wykonaniu punktu kliknij na przycisk play)
1. Kliknij na twarz Mona Lisy.
2. Kliknij i przytrzymaj słomkę.
3. Kliknij na pinezkę trzymającą ogłoszenie i przebij nią wszystkie balony.
4. Włóż potworowi mleko i płatki do buzi, a gdy otworzy oko przesuń go na lewo.
5. Zakręć wszystkie wiatraki (chwyć i przekręć myszką), po czym podnieś dach.
6. Kliknij i przytrzymaj żarówkę w lampie, a gdy odpadnie weź nową żarówkę i przenieś ją na lampę.
7. Zerwij wszystkie płatki (kliknij na każdy płatek).
8. Chwyć za labirynt i przekręcaj go tak, by kulka wyleciała.
9. Zapamiętaj kolejność (cyfry), a gdy cyfry znikną kliknij na kółka wg kolejności 1,2,3,4,5,6.
10. Gdy celownik będzie na woreczku kliknij lewym przyciskiem myszy. Rób tak, póki nie ułoży się przycisk play.
11. Bierz szpilki i przeciągnij je na odpowiednie miejsca wg wzoru, który jest u góry ekranu gry.
12. Ułóż przycisk play. (Ten kawałek na którym widać koniuszek rogu ma leżeć na lewej ściance)
13. Włóż wszystkie gwiazdki do kapelusza, kliknij na różdżkę i wyciągnij królika.
14. Łącz stworki w pary!
15. Chwyć jednego stworka i uderzaj nim o drugiego stworka (huehuehue) aż wyleci przycisk play.
16. Kliknij na kładkę(?) po lewej stronie u góry i przenieś wszystkie kwadraciki na prawo. Musisz niestety ułożyć z nich kolumnę więc rób tak: przenieś czarny kwadracik na prawo, podrzuć go a gdy on będzie w powietrzu weź następny kwadracik i podsuń pod ten pierwszy, itd.
17. Klikaj na strzałki w tej kolejności:
18. Popatrz na nosy rodziców. Dajmy przykład: jest układ  a rodzice mają nosy i  to nos dziecka ustaw na . Dziwnie to wytłumaczyłam, ale może być. xd
19. W rogach ekranu gry jest pokazane gdzie i jakie ma być światełko. Poprzez klikanie na te światełka ustaw odpowiednio czy mają być całe lub puste w środku, czy mają mieć pasek i czy ten pasek ma być poziomy czy pionowy.
20. Kliknij na ciężarówkę i ją przytrzymaj.
21. Kliknij na gnomy w odpowiedniej kolejności. Sprawdzaj po kolei każdego gnoma. Jeśli trafisz- wybierz następnego; jeśli nie trafisz- zaczynasz od nowa. 
22. Ułóż przedmioty w drzwiach w następującej kolejności: gruszka, drabina, jabłko, Yin-Yang.
23. Gdy facio będzie miał mocne branie kliknij na niego.
24. Kliknij na rurę. Gdy bomba będzie na kładce przekręć ją (kładkę) tak, by bomba rozbiła wszystkie pudła.

Sorki, że tą instrukcję dodałam dzisiaj, a nie tak jak pisałam- wczoraj- ale był problem z netem. Najpierw zniknął mi internet (jakaś awaria) a później zepsuła się przeglądarka w ten sposób, że jedyne co mogłam z nią zrobić to ją wyłączyć. ;D

sobota, 6 lipca 2013

SZUKANIE ALFABETU

Dawno nic nie pisałam, najpierw całe zamieszanie związane z zakończeniem roku szkolnego, później kuzynka u mnie była... Więc dzisiaj napiszę dwie instrukcje (tą i tą powyżej).

Żeby włączyć wciśnij ten napis po chińsku/japońsku czy jakiemuś tam pod "ABC". A tu zaznaczone wszystkie literki:

niedziela, 23 czerwca 2013

SZUKANIE WALENTEGO

(wciśnij OK, później START)
1. Idź w prawo. 
2. Po lewej, na górze coś się pokazuje i znika. Kliknij na to (puzzel).
3. Kliknij strzałkę w dół.
4. Kliknij na układankę obok różowego króliczka i umieść puzzel w odpowiednim miejscu. *Aby ułożyć: kliknij na puzzel, a potem na jego miejsce*
5. Strzałka w dół i idź w prawo.
6. Przesuń gitarę i weź śrubkę.
7. Idź w prawo i dwa razy naciśnij strzałkę w górę.
8. Weź puzzel, który jest po lewej stronie łóżka.
9. Idź dwa razy w prawo i weź puzzel.
10. Idź w lewo i na dół.
11. Idź dwa razy w lewo i tak jak w 4 punkcie ułóż puzzle.
12. Weź kombinerki i zamknij pudełko.
13. Teraz na puzzlach są numerki. Musisz zapamiętać ułożenie tych literek, kliknąć strzałkę w dół i kliknąć na różowego króliczka.
14. W tych samych miejscach co na puzzlach są numerki króliczek ma kwiatuszki. Musisz klikać na te kwiatuszki w odpowiedniej kolejności. Najpierw ten, gdzie na puzzlu było 1, potem 2 itd...
15. Kliknij na suwak i weź klucz.
16. Wróć pod drabinę i idź na górę.
17. Idź w lewo, kliknij na klucz z króliczka i kliknij na szafę. Weź drabinę i rulon granatowego papieru.
18. Idź w lewo i podstaw drabinę pod okno.
19. Zejdź na dół.
20. Idź w prawo, kliknij na pudełko z tasiemką i otwórz go kombinerkami. Weź tasiemkę.
21. Idź z powrotem do góry i kliknij na łóżko, zaraz przy ścianie (pokaże się łapka). Kliknij drugi raz w tym miejscu, weź klucz i kliknij strzałkę w dół.
22. Idź w prawo, na dół i w lewo.
23. Weź złoty klucz, otwórz szafkę u góry i weź ręcznik.
24. Wróć na górę i idź w dwa razy lewo.
25. Kliknij na kocyk i na króliczka (nie mam pojęcia po co trzeba to zrobić xd).
26. Wróć na dół, idź w prawo. Weź granatowy papier i kliknij na białe pudełko na biurku. Teraz weź błękitną tasiemkę i zrób to samo.
27. Idź na górę i idź dwa razy w lewo. 
28. Kliknij na okno, weź kombinerki, otwórz kłódkę i okno.
29. Kliknij na drabinę (to żółte) i zejdź na dół. 
30. Weź śrubokręt z żółtych kwiatów i ponownie zejdź na dół.
Koniec.

P.S. nie mam pojęcia po co były niektóre rzeczy. xd

sobota, 1 czerwca 2013

TOTALLY SPIES 1

http://przygodowe.multumgier.pl/gry-totally-spies-1.html
Zanim zaczniesz grę "musisz" najpierw przeczytać historię. Ale klikaj po prostu  "Space" cały czas.
Ok, tak będę oznaczać, która co ma zrobić. Przykład: 1. Idź w prawo. 2. Idź w lewo. 3. Idź w górę. Kolor numeru będzie pokazywać kolor ubrania agentki, która będzie musiała wykonać jakąś rzecz. (Radzę powiększyć.) Każda z agentek ma inny gadżet. Clover może hackować komputery. Sam jest niedostrzegalna przez kamery. Alex ma specjalne buty i może chodzić po czujnikach ruchu. Aby zmienić postać wciśnij "C".
1. Kliknij "Space"
2. Idź do góry, na prawo (gdy wejdziesz do drugiego pomieszczenia nie wchodź na mrugające światełka!), na dół i znów na prawo.
3. Podejdź do komputera i wciśnij "Space".
4. Idź cały czas na prawo i wejdź na fioletowy przełącznik.
5. Idź do góry i wejdź na niebieski przełącznik na lewo.
6. Idź do pomieszczenia na prawo, po czym idź do góry i wejdź na niebieski przełącznik po prawej.
7. Musisz pójść tam, gdzie są pozostałe dziewczyny po czym iść do pomieszczenia na górze, po lewej. 
8. Idź na czerwony przełącznik.
9. Wróć z powrotem na fioletowy przycisk.
10. Wyjdź.
11. Idź tam, gdzie były niebieskie przełączniki, po czym idź do pokoju po prawej i idź na dół.
12. Wejdź na czerwony przycisk.
13. Idź tam, gdzie zniknęły lasery (w dół, na prawo), podejdź do komputera i wciśnij "Space".
14. Idź tam, gdzie były niebieskie przełączniki i idź do góry, w prawo.
15. Wejdź tam, gdzie te schody i stań na jednym z przełączników.
16. To samo niech zrobi każda agentka.
Koniec. :)

poniedziałek, 20 maja 2013

Takie małe coś. :>

Jeśli zjeżdżacie na sam dół tego bloga- pewnie coś zauważyliście.
Jeśli nie zjeżdżacie- zjedźcie na sam dół.
Widzicie? Dodałam grę! :D
A więc- wiem jak dodawać gry na bloga- napiszcie jakie chcecie gry! (w komentarzach) Tylko, żeby nie było tak jak na konkursach! Piszcie! Nie wstydźcie się! Chociażby z anonima!!
(aby skomentować kliknij na tytuł tego posta i zjedź na dół)

Strony z których możecie wybierać gry:
LINK #1. <- niestety na tej stronie możecie wybierać tylko z gier oddzielonych i podpisanych "Flipline Games"
LINK #2. <- tu jest większość tych gier, które są na gry.pl
LINK #3. <- a to (niektórym znany, niektórym nie) titter!
LINK #4. <- gry (przeważnie) dla dziewczyn

UWAGA! Dodam najwyżej trzy z podanych przez was gier!

GOLDBURGER TO GO

To najkrótsza instrukcja w historii tego bloga! xd
Po prostu nie wiedziałam jak to napisać, więc zrobiłam wycinek i jest on poniżej. (Czarnym kolorem zakreśliłam to, co jest najważniejsze)
Gdy już tak ustawisz- kliknij "GO!". :)












* Aby zobaczyć ten obrazek w oryginalnym (większym) rozmiarze- kliknij na niego. :)

sobota, 18 maja 2013

YOU ARE LUCKY

1. Kliknij na ten pęd.
2. Wyciągnij strzałę amora z lewej strony drzewa i kliknij na serce.
3. Z tyłu drzewa widać kabel. Kliknij na niego, by go podpiąć do kontaktu.
4. Przesuń czerwoną i zieloną wajchę.
5. Weź portfel i kliknij na monetę.
6. Kliknij na długopis, a gdy zejdziesz z drzewa- na kartkę.
Po lewej stronie powinny być takie 2 kostki, a po prawej powinny być książki.
7. Kliknij na kostki, a później na taką małą kostkę na środku. W tej mini-grze chodzi o to, by wypadły dwie jedynki (2x jedno oczko).
8. Gdy wypadną dwie jedynki kliknij na książki. Odpowiadaj poprawnie na pytania.
9. Weź łopatkę ze cmentarza.
10. Wykop dziurę obok zielonej małpy i kliknij na czaszkę na cmentarzu. 
11. Wykop dziurę po lewej stronie pandy (z książkami) i ponownie wróć na cmentarz.
12. Wykop dziurę obok rzeki i wróć na cmentarz.
Dziury wykopuj w takich miejscach jak to: 
13. Idź do lasu po drewno.
14. Podejdź do tego króliczka(?) który "stworzył" rzeczkę i wyciągnij słoik z jeziorka.
15. Kliknij na te dziwne latające (pomarańczowo- niebieskie) coś na cmentarzu i poczekaj, aż wleci do słoika po czym połóż słoik ze swoją zdobyczą na drewnie obok lasu, by zapalić ogień.
16. Gdy mięso będzie gotowe pojawi się stworek który to zje. :)
17. Kliknij na małpę z lasu, która pomoże ci podnieść głaz.
18. Weź klucz, który wyleciał spod głazu i włóż go do otworu w drzewie.
19. Chwyć aparat i zrób zdjęcie UFO (nad lasem).
20. Gdy przyleci kruk- rzuć w niego kamieniem spod drzewa, a wtedy stwór z drzewa połaskocze piórem drzewo.
21. Podejdź i kliknij na kosmitę, a po "rozmowie" kliknij na żołędzia.
22. Gdy będziesz już miał(a) żołądź wróć z powrotem do kosmity.
23. Kosmita da ci kulkę, a ty umyj i "przymocuj" ją do środkowej dźwigni, po czym popchnij ją. *Umyj ją wkładając ją do jeziorka*
24. Kliknij na taką brązową, drewnianą laskę na drzewie.
YOU ARE LUCKY!* :)

*MASZ SZCZĘŚCIE!


wtorek, 14 maja 2013

Kolejna mała zmiana

Doszłam do wniosku, że wygląd tego bloga jest taki trochę... ponury. ;///
Więc postanawiam całkiem zmienić wygląd tego bloga!
Możliwe, że w tym tygodniu nie dodam żadnego postu, bo będę kombinować z tym wyglądem. Mam nadzieję, że zmienię wygląd na lepsze, a nie na gorsze... O.o

Zoraa :D

ok. 2 godziny później: Łał, szybka jestem. xd Już skończyłam. xdd

+ malutka zmiana w postach: zmieniam czcionkę z "Arial" na "Verdana" :)

środa, 24 kwietnia 2013

BARTENDER

Co zrobić, by barman się nie otruł? Trudno jest go nie otruć, gdy miesza się przypadkowe alkohole. Wystarczy zrobić normalnego drinka. Np. wódka z jakimś sokiem. Niżej podam kilka przykładów, jak go nie otruć. Żeby nalać/ dodać do kubka kliknij "POUR", aby wstrząsnąć kliknij "SHAKE", aby podać kliknij "SERVE".
1. Znajdź wódkę (Vodca) i nalej jedną piątą. Dolej tyle soku z żurawiny (Cranberry Juice) , żeby było jeszcze miejsce na kostkę lodu. Wstrząśnij przez pięć sekund. Kliknij na cytrynę.
2. Nalej 1/7 Ginu. Dolej soku z żurawiny i dodaj kostkę lodu. Mieszaj przez 6 sekund i podaj.
3. Nalej 1/7 wódki. Dalej zrób dokładnie to, co w drugim sposobie (Dolej -> podaj.).
Jest na 100% jeszcze kilka innych sposobów, ale ja więcej szukać nie będę. W tej grze chodzi o to, by właśnie samemu odgadnąć, co barman może wypić.

poniedziałek, 22 kwietnia 2013

HOSHI SAGA RINGOAME: 1 od góry, 7 od lewej

Pod ekranem gry kliknij "Hoshi Saga Ringoame".
Stg.26: Musisz kręcić tym "czymś" w tym kierunku: 
Stg.27: Sześcian z jednym ramieniem gwiazdki ustaw tak, by stał obok gwiazdki. Włóż go równo w sąsiedni kwadrat aby ten wsunął się i dołączył ramię do gwiazdki.
Stg.28: Przesuń poszczególne części gwiazdy tak, by się złączyły i utworzyły całą gwiazdę.
Stg.29: Znajdź gwiazdę pomiędzy drzewami. Kliknij na pole gry i nie puszczając lewego przycisku myszy przesuwaj kursor. PODPOWIEDŹ: przesuwając kursor od lewej, do prawej "idziesz" w prawo.
Stg.30: Odpal świeczkę od dużej świecy i pozapalaj świeczki na końcach ramion gwiazdy.
Stg.31: Chwyć taśmę zębatą na dole i przesuwaj ją od prawej do lewej.
Stg.32: Prostokąt jest ma oddzielone "warstwy". Klikając na nie przekładasz obrazek. Musisz tak poprzekładać obrazki, żebyś utworzył zieloną gwiazdę.
Stg.33: Przesuń szkło powiększające tak, by ramiona stykały się.
Stg.34: Przesuń kursor po lewego, dolnego rogu.
Stg.35: Rozsuń zamek. :)
Stg.36: Najedź na środek ekranu gry i klikaj dużo razy lewym przyciskiem myszy.
Stg.37: Aby wyskoczyć po schodkach trzeba kliknąć lewym przyciskiem myszy.
Stg.38: Poprzesuwaj pasy tak, by utworzyły gwiazdki.
Stg.39: Gdy mechanizm trzaśnie, kliknij na kamienie(?).
Stg.40: Chwyć podłogę na dole i przesuń na górę.
Stg.41: Połącz odpowiednio. ;D
Stg.42: Najedź na: kropki z pierwszej rury, trójkąty z drugiej rury, romby z trzeciej rury i pięciokąty z czwartej rury.
Stg.43: Klikając na te zakręcone (xd) strzałki przekręcaj pudełka tak, by z jednego wychodziło drugie itd.
Stg.44: Przesuwaj krople na górze i kliknij na nie, gdy będą w odpowiednim miejscu (tj. nad krzyżykiem(?), który wygląda jak koniczynka).
Stg.45: Ustaw domino tak, by po kliknięciu na rękę (po lewej stronie) przewróciły się i zepchnęły ostatnie na dół.
Stg.46: Przesuwaj pudełka pod prześwietlenie, żeby znaleźć gwiazdę.
Stg.47: Widzisz łańcuch? Przesuwaj to, co zakrywa łańcuch w prawo i w lewo, żeby rozhuśtać łańcuch na którym wisi gwiazdka.
Stg.48: Chwyć za największy klocek i przesuń go energicznie.
Stg.49: Kliknij na podłogę, przesuń światło bardziej na lewo, kliknij na ścianę. Jeśli widać całą gwiazdkę- poziom ukończony. Jeśli nie widać- powtórz czynność z pierwszego zdania. 
Stg.50: Coś na zasadzie rosyjskiej matrioszki. Z dużego pudełka powinno wypaść średnie, a ze średniego powinno wypaść małe. Na każdym jest część gwiazdy. Ustaw je tak, by połączyły się w gwiazdkę.
Koniec. :))

niedziela, 21 kwietnia 2013

HOSHI SAGA RINGO: 1 od góry, 7 od lewej.

Pod ekranem gry kliknij na "Hoshi Saga Ringo".
Stg.1: Kliknij prostokąt: po lewej u góry- dół/ góra, prawo/ lewo; po prawej u góry- prawo/ lewo; po lewej na dole- prawo/ lewo; po prawej na dole- prawo/ lewo, góra/ dół.
Stg.2: Podnieś lewy ząbek. :)
Stg.3: Musisz najechać na 5 kwadratów tak, by było widać całą gwiazdę.
Stg.4: Na samym dole po prawej jest coś, co zatrzymuje wszystkie koła- kliknij na to.
Stg.5: Musisz poprzestawiać klocki. Aby podnieść klocek- kliknij na niego; aby przekręcić klocek- kliknij na jego górę.
Stg.6: Kliknij: dwa razy na górę i po jednym razie na środek, lewo, i prawo.
Stg.7: Chwyć ściankę z lewej strony i przesuń na prawo tyle, ile można.
Stg.8: Podnieś stożek jak najwyżej się da.
Stg.9: Odłam niepotrzebne części klikając na nie.
Stg.10: Kliknij na środek i nie puszczając myszki trzęś i kręć kursorem.
Stg.11: Chwyć kłódkę (z prawej strony) i owiń łańcuch wokół żółtego koła.
Stg.12: Kliknij gdziekolwiek na polu gry i załap o co chodzi. ;D Im więcej razy klikniesz w tej samej kolumnie, tym więcej klocków ci spadnie na dół. Wystarczy, że będziesz ciągle klikać na samej górze drugiej, trzeciej i czwartej kolumny a ułożysz gwiazdkę.
Stg.13: Chwyć choinkę i przechyl ją tak, by było widać gwiazdę. UWAGA! Gdy kursor zsunie ci się z choinki- przechylasz od nowa.
Stg.14: Kliknij na romby w podanej kolejności:
Stg.15: Przechylaj labirynt tak, by wypadła z niego gwiazdka (otwory są po to, by się upewnić w którym miejscu jest gwiazdka).
Stg.16: Zadanie jest proste- musisz po prostu ułożyć gwiazdę.
Stg.17: Odkryj gwiazdę! PODPOWIEDŹ: dolna część wraca na miejsce powoli, za to górna wraca bardzo szybko.
Stg.18: Trzymaj wciśnięty lewy przycisk myszki na ekranie gry tak długo, aż jasność (xd) nie będzie na samej górze- wtedy puść myszkę.
Stg.19: Kliknij na obojętnie które koło i podążaj za strzałkami. UWAGA! Gdy klikniesz na niektóre kółka zaczniesz od nowa (wtedy nie idź znowu do tego samego kółka)!
Stg.20: Chwyć za młotek i puść go gdy będzie troszeczkę bardziej odchylony niż do pozycji pionowej.
Stg.21: Kliknij na małe "i" w lewym, dolnym rogu i ustaw byle jaką godzinę, byle by tylko było wpół do (np. 8:30).
Stg.22: Kliknij na zaznaczone trójkąty: 
Stg.23: Poprzez klikanie na strzałki ustaw je tak, żeby części gwiazdy "spotkały się" na środku po czym kliknij na wszystkie. PODPOWIEDŹ: strzałki na samym środku ustaw tak, by stykały się czubkami (coś takiego: ><).
Stg.24: Trudne zadanie. Musisz tak ustawić kamienie(?) by lasery ułożyły gwiazdkę. Nie śpiesz się!!
Stg.25: NAJLEPSZY POZIOM. :D Idź: ^ < ^ zbierz v v v > zbierz < ^ ^ > > > ^ < zbierz > v v v < zbierz > ^ < zbierz > ^ < < ^ zbierz* (aby gdziekolwiek iść musisz po prostu kliknąć na przejście).
Koniec. :)

* strzałki pokazują gdzie iść: ^- do góry; v- na dół; >- w prawo; <- w lewo.

sobota, 13 kwietnia 2013

KONKURS

Pewnie po raz kolejny nie będzie żadnych komentarzy, ale:
Ogłaszam konkurs!
Napisz w komentarzu pod tym postem nazwę swojej ulubionej gry i napisz, na jakiej stronie się znajduje lub podaj do niej link. Gra, której tytuł będzie w największej ilości komentarzy wygrywa i wtedy napiszę instrukcję do niej. :) Jeśli w każdym kom. będzie inna gra napiszę instrukcje do gry z pierwszego komentarza!
Wiem, konkurs taki trochę bez sensu ale zawsze coś. Gdy zakładałam tego bloga miałam już wymyślone kilka konkursów, więc teraz je spisuje.
Komentarze piszcie do 30 kwietnia a 1 kwietnia POWINNA ukazać się instrukcja. :)
CZEKAM!! :D

piątek, 12 kwietnia 2013

Pomożecie?

Wiem, że wejść (wg mnie) nie mam mało bo niedużo brakuje do 1200 ale gdybyście mogli reklamować mój blog na waszych blogach, różnych stronach czy- nawet- na Facebooku, Twitterze lub Nk byłabym wam wdzięczna. :)
Proszę, pomóżcie! :D