Instrukcje są pisane przeze mnie! Jeśli chcesz je gdzieś udostępnić daj mi znać!
BLOG ZAKOŃCZONY.

sobota, 4 stycznia 2014

Pożegnanie

No cóż...
Wiem, dobrze wiem, że nikt już od dawna nie wchodzi na tego bloga. Włącznie ze mną. Nie mam już do czego pisać instrukcji, nie mam także czasu i ochoty. Po prostu, najłatwiej mówiąc: znudziło mi się pisanie tego bloga.

Pamiętam, jak kiedyś dostałam propozycję od WYSPY GIER, żebym za opłatą pisała posty z wyznaczonymi słowami... oj, ja głupia zamiast powiedzieć o tym rodzicom napisałam, że mam 11 lat i w ogóle... zmarnowałam taką szansę. ;__;
No ale co ja na to poradzę, to było rok temu.

W związku z tym, że nie chce mi się już pisać instrukcji
kończę prowadzenie tego bloga.

Nie usuwam go. Nie nie nie, to był mój sukces. Ten blog....... tyle osób go czytało, tyle osób korzystało z tych instrukcji. Nie usunę mojego sukcesu, nie ma mowy! Po prostu już nic na nim nie będę pisać.

Ucieszyłabym się niezmiernie, gdyby ktoś przejął tego bloga i zaczął go prowadzić. Oczywiście miło by było, gdyby ten ktoś faktycznie coś tu pisał i czasem wspomniał, że taka mała Zocha D. prowadziła go. :')

To ja się żegnam. Byliście kochani. Dziękuję wam za te 1,5 roku. Dziękuję za wszystkie wyświetlenia. Kocham was. Papapapapapapa. :') <3

piątek, 8 listopada 2013

ODSZUKAJ PRZYCISK PLAY

PO KAŻDYM POLECENIU WCIŚNIJ PRZYCISK PLAY.
1. Kliknij przycisk play.
2. Przekręć cyfrę 6 klikając na nią tak, by stała się cyfrą 9.
3. Wyciągnij miecz ze skały.
4. Kliknij na przycisk drugi od lewej na samej górze.
5. Podnoś kamienie w odpowiednim momencie, by samochód mógł przejechać.
6. Podnieś wszystkie łańcuchy, by zobaczyć czy na końcu jest przycisk play.
7. Kliknij na ptaka, przenieś piórko na głowę dziewczynki. Klikaj na dziewczynkę tyle razy, by chmurka znalazła się nad nią i kliknij na chmurkę.
8. Zadzwoń dzwonkiem do drzwi i szybko kliknij na przycisk play w prawym, górnym okienku.
9. Kliknij na stworka, który jako jedyny mruga.
10. Klikaj w okienka, w których znajduje się przycisk play tak, by w końcu go złapać.
11. Trzymaj lewy przycisk myszki aż do ostatniego wagonu.
12. Klikaj na samochodzik tak, by nie uderzył w żaden inny samochód przez 10 sekund.
13. Kliknij na guzik i nie wyjeżdżając kursorem za jasną linię dojedź do drzwi.
14. Naciskaj bomby po kolei 1-10.
15. Klikaj na śpiewaków w tej kolejności: 11324.
16. Klikając na klocki ułóż napis "PLAY".
17. Ułóż słowa w następującej kolejności: Parsley, Sage, Rosemary, Thyme* klikając na słoiki.
18. Znajdź pięć różnic.**
19. Naciskaj na kamyki w tej kolejności: 142.
20. Podnoś piłkę do góry i puszczaj, by zbiła wszystkie butelki.
21. Kliknij szybko na wszystkie kwadratowe świnki.
22. Klikaj lewym przyciskiem myszki w odpowiednich momentach tak, by to takie coś ze strzałkami doleciało do przycisku play.
23. Naciśnij wszystkie gwiazdki. Najpierw te układające się w koło a później te tworzące trójkąt.
24. "Koń" porusza się tylko co kilka pól, które się układają tak jak "L". Musisz tyle razy przemieszczać konia, dopóki cała plansza nie zostanie zamalowana na szaro (gdy raz wejdziesz na pole- zamalowuje się na szaro; gdy wejdziesz drugi raz- kolor szary zniknie itd.).
25. Przesuń hak z lewego dolnego rogu do prawego rogu, a gdy go już puścisz musisz bardzo szybko wysunąć haczyk z góry, by jeden hak zaczepił się o drugi.
Koniec. :)

*- są to słowa z piosenki "Scarborough fair" (Simon and Garfunkel)
**- Różnice (jakby ktoś nie mógł znaleźć)

TŁOK W METRZE

Kliknij na:
1. faceta z plecakiem
2. gumę w kieszeni obozowicza 2x
3. chipsy grubasa z prawej 3x
4. pająka na rurze
5. zielony balon
6. wszystkie gałązki na tym panu z prawej
7. piórko na ramieniu wysokiego mężczyzny
8. deskę pod pachą pana po prawej
9. kasetę w kieszeni metala
10. nietoperza (latającego)
11. czerwony boombox
12. tyłek wysokiego mężczyzny
13. żółtą walizkę
GRATULACJE! Pozbyłeś się wszystkich natrętnych ludzi z metra!

wtorek, 1 października 2013

Zapytaj.onet.pl

Serdecznie zapraszam na mój profil na zapytaj.onet.pl! Co dwa tygodnie będą pojawiały się nowe ANKIETY/KONKURSY! Zapraszam już dzisiaj! Informacje na profilu. W razie czego pisać, np. w komentarzach pod moim profilem. :)
Będę uradowana jak ktoś wejdzie. :D
Link do profilu: [LINK]
~ Zoraa :D

środa, 28 sierpnia 2013

Wyniki konkursu "Pomoc przy blogu" (nr.1)

Z racji tego, że ktoś chciał, żeby rozstrzygnięcie konkursu nastało wcześniej, a ja sądzę, że do soboty już nikt nic nie przyśle... ogłoszenie wyników będzie teraz.
Konkurs nr. 1
Loga przysłała mi tylko jedna osoba. Zrobiła aż 4 loga! Oto one:
Miejsce pierwsze: 
Miejsce drugie: 

Miejsce trzecie: 

Wyróżnienie (byłoby trzecie, gdyby nie biały ślad wokół liter): 

Nagroda: Umieszczę logo obok tytułu bloga. :)
Wykonawca: Natalaa 

Konkurs nr. 2 w poście poniżej.

Wyniki konkursu "Pomoc przy blogu" (nr.2)

Konkurs nr.2
Tutaj również zgłosiła się tylko jedna osoba. Dostała ona do napisania instrukcje do gier: "Mini Scientist"* oraz pół gry (12 poziomów) "Snail Bob 2"
Instrukcje:

Oto instrukcja do gry Mini Scientist. :D

1. Klikasz na klucz, potem na drzwi, a na końcu na doktorka.
2. Bierzesz klucz i odpalasz koparkę. Następnie klikasz na podnośnik i wyjeżdżasz do góry.
3. Klikasz na czerwoną wajchę, trampolinę a na końcu na doktorka.
4. Klikasz na baterie a zaraz potem na czerwoną wajchę. I oczywiście na doktorka.
5. Klikasz na młotek i na nożyczki. Następnie następnie klikasz na odważnik.
6. Klikasz na wszystkie deski poukładane obok doktorka i przechodzisz po kładce.
7. Klikasz na młotek i na pudełko. Następnie na silnik i na samolot.
8. Klikasz na pudełko i na to niebieskie coś. Następnie klikasz na samochodzik.
9. Klikasz na kran i bierzesz kubek. Następnie na doktorka.
10. Klikasz na strzałkę w prawo, potem do góry, po przekątnej na dół w prawo, po przekątnej na górę w prawo i na strzałkę w lewo. Następnie klikasz na doktorka.
11. Przekręcasz wajchę następnie na laser i koparkę. Potem na most i na doktorka.
12. Klikasz na "lampy". Pierw u góry po lewej, na dole po lewej, na dole po prawej i u góry po prawej. Klikasz na czerwony przycisk i doktorka.
13. Klikasz czerwoną wajchę, potem na pudełko z kluczem i strzałką. I nad mostem odpinasz przewód i na doktorka.
14. Klikasz na niebieską strzałkę, później na zielony wagon i na otwarcie przejścia. Następnie na oba podnośniki i klucz. Otwierasz drugie przejście i bierzesz platformę. Klikasz na czerwoną wajchę i na doktorka.
15. Klikasz na niebieską fiolkę. Na oba pudełka. Pierw to bliżej doktorka. Klikasz na klucz i na telefon. Następnie dzwonisz i klikasz na doktorka.
16. Klikasz na pudełko u góry i bierzesz klucz. Przekręcasz wajchę i klikasz na doktorka.
17. Klikasz na pudełko u góry a potem na środkowe i klikasz na granat oraz doktorka.
18. Klikasz na drabinę a następnie na niebieski zatrzask. Następnie na materac, mały mościk i zjeżdżalnie. Potem na doktorka.
19. Klikasz na rury, które odstają, a potem na fioletowy trójkącik pomiędzy kołami zębatymi. Następnie na czerwone do przekręcania i na doktorka.
20. Klikasz na pierwszą cegłę po prawej stronie i otwierasz przejście. Klikasz na cegłę, w której był klucz i na każdą cegłę po kolei. Klikasz na flagę i na doktorka.
21. Klikasz na otwarcie, na piłę łańcuchową i na czerwony odłamek obok wózka. Potem na doktorka.
22. Klikasz na pudełka i bierzesz karty w kolejności, w jakiej mają liczbę oczek. Przy każdym wejściu karty otwierasz drzwi. I na doktorka.
23. Klikasz na doktorka
24. Zamykasz silnik i klikasz na doktorka.

Konieec :D.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Połowa Snail Bob 2 :P

1. Klikasz na wajchę i podnośnik.
2. Klikasz na Boba, a gdy kawałek deski spadnie klikasz ponownie. Klikasz na podnośnik i wchodzisz. Następnie klikasz na zaznaczone czerwone kółko.
3. Gdy spotykasz cyborga i wchodzisz na pomarańczowy przycisk klikasz na jakie kolwiek numery, aż się 4 nie zaświeci.
4. Klikasz na Boba. Potem na wajchę z "anty mrówek". I po kolei zmieniasz przyciski. Gdy ziemia będzie w równej linii klikasz na Boba.
5. Klikasz na pomarańczową wajchę i wzmacniasz szybkość Boba na max.
6. Zatrzymujesz Boba i klikasz na pomarańczową wajchę. Gdy utrzymujesz gąsiennicę z dala od pomarańczowego przycisku przechodzisz przez kładkę.
7. Klikasz na czerwony przycisk i na pomarańczową wajchę. Gdy jesteś blisko krawędzi klikasz na czerwony przycisk.
8. Klikasz na balony tak aby nie paść ofiarą innych.
9. Zatrzymujesz Boba na niebiesko-żółtym kółku i klikasz na przycisk. Ustawiasz deskę, tak aby spadł do pomarańczowego przycisku a następnie w drugą stronę. Gdy Bob zjedzie klikasz na trampolinę.
10. Idziesz Bob'em i gdy zaczyna grać klikasz na ostatni pomarańczowy przycisk. Możesz też na wszystkie :).
11. Zatrzymujesz Boba i klikasz na wajchę potem znów na Boba i przeciągasz trampolinę tak aby nie spadł.
12. Po kolei klikasz na przyciski i ustawiasz wiatraki tak aby dojść do końca.

Nagroda: twórca tych instrukcji zostanie drugim redaktorem bloga!
Twórca instrukcji i nowy redaktor bloga: Wiewióra Ł.

Do konkursu nr.3 nikt nic nie napisał, więc to tyle. :)

wtorek, 27 sierpnia 2013

UWAGA!

Na życzenie Natali postaram się o to, by za niedługo ukazała się na blogu instrukcja do gry "Klątwa śliwkowego wzgórza" choć nie sądzę, by mi się to udało. Ale spróbuję.
~Zoraa :D

poniedziałek, 26 sierpnia 2013

Informacja

Jupi! Mój blog ma nowe logo! Niestety od nikogo z was... :<
Nikt nic nie przysłał, więc zrobiłam go sama.
Oto on: 

Przypominam o tym, żeby reklamować mój blog. Ponad dwa tysiące to nie jest wcale mało ale marzy mi się o większej oglądalności. Tak więc po prawej stronie w aplikacjach jest opcja "Podziel się!". Tam wybierz gdzie chcesz udostępnić mój blog. Z góry dziękuję. :)

~Zoraa :D

środa, 21 sierpnia 2013

WYPRAWA ANTYTROLLOWA 2

1. Kliknij na dziurkę od klucza na środkowej klatce, na dole.
2. Kliknij na wszystkie gwiazdki wokół napisu "Super..." i na głowę Obamy.
3. Kliknij na oczy ludzika (po prawej) i na aparat.
4. Kliknij na twarz ludzika, a później na księżyc.
5. Kliknij na zasłonę po prawej stronie i kliknij na pokrętło.
6. Kliknij na to: 
7. Kliknij na te pokrętła: i na taśmę po lewej stronie.
8. Kliknij na kurę, żabę, księżyc i bojkę.
9. Chwyć ludzika i zjedź nim w dół.
10. Znajdź wszystkie pary a gdy zostanie ci ostatnia karta kliknij na nią i na twarz ludzika.
11. Odwiń cukierka (kliknij na sam jego dół).
12. Kliknij na twarz ludzika.
13. Kliknij na to czarne w paszczy rekina i twarz ludzika.
14. Kliknij na guziczek, który leży na elektronicznym zegarku 2 razy.
15. Kliknij na termometr a gdy tylko stopnieje lód wejdź przez drzwi.
16. Kliknij na dziurkę od nosa tego trolla.
17. Przytrzymaj bęben pralki.
18. Ustaw tryb "Manual" i ustaw trzy trolle.
19. Dwa razy kliknij na swój kufel a później na flaszkę z kurą.
20. Kliknij na oko ludzika.
21. Kliknij na "So wath?!", na klucz i dziurkę od klucza.
Koniec! :)

czwartek, 1 sierpnia 2013

MUST ESCAPE THE PLAYGROUND

1. Weź piłkę i idź w lewo.
2. Kliknij na kartkę z zielonym napisem i weź klejnot.
3. Kliknij na piłkę do kosza i na kosz.
4. Weź plecak, otwórz go i wyciągnij "Clean wipe".
(kliknij close)
5. Idź w lewo, kliknij na kosz i weź kubek.
6. Wyciągnij słomkę, kliknij na kubek wierzch kubka (przy górnej krawędzi) i weź kolejny klejnot.
(kliknij close)
7. Idź cztery razy w lewo i weź łopatkę spod zjeżdżalni, oraz klejnot spod lewej belki (mostek).
8. Idź dwa razy w lewo, kliknij na łopatkę i na kupkę piasku.
9. Odłóż łopatkę i weź wiaderko.
10. Idź w lewo, kliknij na wiaderko i na kran, po czym odłóż wiaderko.
11. Idź cztery razy w prawo, kliknij na wiaderko i na jeden z rysunków, po czym idź cztery razy w prawo, weź wiaderko, kliknij na kran i odłóż wiaderko. Powtórz ten punkt trzy razy (za trzecim razem nie wracaj do kranu).
12. Zapamiętaj kod: 2, 4, 6, idź dwa razy w lewo, kliknij na rower, ustaw ten kod i kliknij na suwak po prawej stronie kodu. Weź klejnot.
(kliknij close)
13. Idź trzy razy w lewo, kliknij na "Clean wipe" i na teleskop, po czym jeszcze raz kliknij na teleskop.
14. Pojawiają się tutaj dwa kody:
1. 2.
(kliknij close)
15. Idź trzy razy w lewo, kliknij na pudełko, ustaw kod 1. i otwórz pudełko.
16. Weź czerwoną miksturę i zapamiętaj kolejny kod: 9-8-5.
(kliknij close)
17. Idź w prawo, kliknij na szafkę podpisaną "Ben", ustaw kod i otwórz ją klikając na biały kwadrat. Weź kolejny klejnot.
(kliknij close)
18. Idź w prawo, kliknij na czerwoną miksturę i na zamek z piasku.
19. Kliknij na dziwną cegiełkę(?) po lewej stronie bramy i ustaw kod 2. po czym kliknij na suwak na dole.
20. Ustaw kod po prawej stronie bramy. Oto on: 
 i weź niebieską miksturę.
(kliknij close)
21. Kliknij na niebieską miksturę i strzałkę w dół.
22. Idź cztery razy w prawo i zapamiętaj układ kolorystyczny na karuzeli:
.
23. Wróć do zamku, kliknij na czerwoną miksturę i wejdź do zamku.
24. Przejdź przez bramę, kliknij na panel po lewej stronie i ustaw klejnoty tak, jak na karuzeli (patrz gdzie jest strzałka) po czym wciśnij guzik.
25. Otwórz skrzynię, weź klucz, idź do bramy i powtórz punkt 21.
26. Idź trzy razy w lewo, kliknij na klucz i kłódkę przy bramie.
Udało Ci się uciec z placu zabaw!