Instrukcje są pisane przeze mnie! Jeśli chcesz je gdzieś udostępnić daj mi znać!
BLOG ZAKOŃCZONY.

piątek, 20 lipca 2012

SCOOBY ADVENTURE 1

1. Zbierz banany, podejdź do małpy i naciśnij spację.
2. Zbierz patelnię, podejdź tu: i naciśnij spację- wąż będzie zabity tak, jak na obrazku.
3. Podejdź do misek i naciśnij spację.
4. Podejdź do palmy i naciśnij spację.
5. Zbierz hamak.
6. Podejdź do patyków z zepsutego mostku i zbierz jeden.
7. (1) Podejdź tu:i naciśnij spację- głaz spadnie tak, jak na obrazku.
7. (2) Podejdź w to samo miejsce, kliknij tyle razy "T" żeby w prawym, górnym rogu pokazał się hamak i naciśnij spację- będzie to wyglądało tak jak powyżej.
8.  Kliknij tyle razy „T”, żeby w prawym, górnym rogu pokazał się patyk. Podejdź do ogniska i naciśnij spację.
9. Podejdź obok krokodyla (z boku), naciśnij spację i szybko zbierz łódkę (naciskając spację obok jej końca).
10. Przejdź mini-grę i koniec.! :)

SCOOBY ADVENTURE 2

1. Idziesz przez krzaki i zbierasz to brązowe "coś".
2. Potrząsasz palmą (tam gdzie było to brązowe "coś") i zbierasz kokosy.
3. Znów idziesz przez krzaki i zbierasz linę z głazu.
4. Podejdź do węża i użyj na nim liny, po czym przywiąż linę do palmy (tej obok).
5. Wróć tam, gdzie zebrałeś/łaś kokosy, kliknij dwa razy "T" i (raz) spację.
6. Idź do jaskini.
7. Wejdź w dziurę obok Kudłatego i Scoobiego, i zbierz deskę z napisem "Keep out".
8. Wejdź w dziurę w ścianie, która była zabita deską, którą zebrałeś/łaś.
9. Wejdź do dziury po prawej stronie (czyli do jedynej dziury, do której możesz wejść).
10. Popchnij głaz (naciskając spację), zbierz pochodnię i wejdź do dziury.
11. Zbierz linę, wróć tam, gdzie zacząłeś/zaczęłaś grać w jaskini i wejdź (całkiem) lewy, dolny róg.
12. Przy haku naciśnij spację (żeby zawiesić linę).
13. Wejdź w dziurę, gdy wejdziesz naciśnij spację i wejdź w kolejną dziurę.
14. Zbierz kilofy, stań obok tego dziwnego, fioletowego, wysokiego czegoś i naciśnij spację.
15. Idź (strzałkami) Kudłatym do łopaty tak, żeby kudłaty nie dotknął (cnmnj.* kolanami) tych czarnych dziur, gdyż stamtąd wylecą nietoperze, które wystraszą Kudłatego.
16. Idź w lewo (po ścianie) i na lewym końcu tej czarnej dziury pod dziurą w ścianie kliknij "T" (tyle razy, żeby w prawym, górnym rogu pokazała się łopata.
17. Teraz dojdź Scooby'm do tego dziwnego, fioletowego, wysokiego czegoś i naciśnij spację.
                              KONIEC.! :)

Witam was!!

Oto blog, na którym będę umieszczać różne instrukcje do gier na stronie internetowej www.wyspagier.pl . Każda instrukcja będzie miała tytuł, więc będziecie wiedzieć, do jakiej gry będzie instrukcja.